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瓦拉莫語翻譯2018 第七屆御宅文化國際學術鑽研會暨巴哈姆特論文獎徵稿入手下手 UACG ED.翻譯社 2018-07-20 http://www.u-acg.com/archives/18246 列位人人好,很是抱愧讓各人久等了,天成翻譯公司們最先徵求「2018 第七屆御宅文化國際學術研 討會暨巴哈姆特論文獎 POP TEAM ACADEMIC」的論文, 我們收到了很多大專院校、網路同夥,乃至來自中國與海外伴侶的詢問今年是不是還要舉辦 ,非常感激人人的扣問,我們進展每一年都能有一些嶄新的關切與取向,本年也不例外,歡 迎大師積極投稿、品評指教翻譯 https://i.imgur.com/AEzC6y7.jpg

■ 第七屆御宅文化學術鑽研會大旨與說明 御宅文化學術鑽研會為台灣關於廣義 ACG(動畫、漫畫與遊戲)產業與文化範疇中最重要 的鑽研會。於 2012 年由國立交通大學數位動畫文創學程舉行首屆鑽研會,並約請日本 動畫評論家東浩紀來臺擔負開幕演講並協助出書《動物的後現代化》專書後,每屆均有關 注的主題與明顯進展, 2013 年第二屆關注推理小說與日劇,並集結論文出版《另眼看御宅》論文集;從第三屆 起頭國際化,投稿論文最先廣泛日本、香港、中國與新加坡,同年更取得華人知名電玩動 漫網站巴哈姆特的撐持,委由御宅研討會主辦人梁世佑(RainReader)傳授設立「論文獎 」,以現實獎金鼓勵創作研究者, 若是 ACG 乃是一門以流行文化為主題開展的「雜學」,為了增進分歧學科之交換與成長 ,並追求區域之合作與產業結合之「輕學術」,研討會從第四屆起頭與台灣不同學校結合 舉辦,彼此合作與交流, 迄今本鑽研會頗獲一定,投稿論文數目遠超過一般學術研討會,另外論文集曾獲得文化部 優良圖書獎章與相幹保舉,並透過大學學術出書社之合作,珍藏在包括歐美長春藤盟校和 日本大學圖書館與相幹研究組織中, 我們也受邀前去日本多所大學或研究組織訪問演講,反思台灣的動漫電玩研究作為一個「 參考之資」若何在海外被傳佈、影響,一種普世性文化現象和社會思惟若何被理解與認識 的進程;在推行日本或歐美動漫與遊戲時,也反思自身的本土作品和相幹研究的建構 http://www.u-acg.com/wp-content/uploads/2018/07/U-ACG-BOOK.jpg
正如鑽研會的論文的研究主題從最初集中於日本動漫作品之評論或研究,逐步轉向與社會 議題掛勾,抑或是產業之貫穿連接與政策切磋,不管是電競勾當產業之研究或是漫畫博物館、 台灣虛擬偶像、動漫觀光之研究等的擴展,都申明
天成翻譯公司們試圖在日本、中國、台灣與歐美之 間追求一個多元的切入角度,更與今世社會慎密保持。 2016 年開始更取得國度圖書館的指定保藏與推薦,大家今天可以在國圖自由查閱相幹研 究功效,而論文衍生之相幹研究與文本更曾現實促進桌遊、劇本與產業研究報告,可謂產 學合作之契機, 不但是做高興,更能實際轉化成「輕學術動漫研究」的有效之用並獲得相關報答與履歷, 本年我們一樣熱烈歡迎列位朋友投稿,如果您想要成長此一範疇、或是這會長短常可貴的 機遇,誠摯約請人人一起來加入翻譯 https://i.imgur.com/fHCUNqC.jpg
■ 徵稿大旨須知 1|請從人文社會、經濟產業、手藝成長或天然科學等角度對廣義之 ACG 領域作品、勾當 做剖析或綜合比較,或以相幹理論、概念、模子做切入點。不接管劇情翻譯、遊戲攻略或 小我心得與影評。 2|作者需自負全數文責,包括和不僅限於圖片表格或內容文字。若過後被發現有剽竊、 盜用之嫌,本鑽研會將追回相幹之獎金獎狀並追訴功令責任翻譯 3|請將論文題目、關頭字與相幹摘要(約 500 字便可,但如果您已經完成全部或部門篇章 請一併寄來,將會優先登科),並填寫下面的【投稿申請表】寄送給我們 4|論文摘要投稿日期:本日起至 2018 年 9 月 1 日。 5|初審後果將於 2018 年九月初個體通知投稿人,錄取論文名單與相關資訊也將通知佈告於 【 U-ACG 網站】與【巴哈姆特電玩資訊網站】 6|獲得初審錄取者,請採用學術論文情勢(APA 或 MLA 均可)繕寫,務必附上參考網站 、文獻與相幹註釋,全文字數約為 15,000 字上下,並於 2018 年 11 月 25 日前繳交完 整論文電子檔寄送到 [email protected] (U-ACG 單元辦事信箱)翻譯 7|巴哈姆特論文獎將於研討會當天頒發獎狀與現金,由獲獎人親身簽收支領。若獲獎人 至研討會竣事前並未出席領取,將無前提讓渡給候補者(如有)或作廢資曆,不另行通知 ,但若因主辦單元之情事當天不及支給,則不受上述條目限制。 8|投稿的論文摘要最少由三邏輯學者專家浏覽過,並在完全保密的環境下賜與評等分數, 待各自評等完所有稿件後公然悉數一起討論。若是有一篇所有的評審人員均賜與「經由過程」 的建議的話則直接登科,如果所有評審均給予「欠亨過」之評等,則直接刪除;若是評審 的定見不一致,為求慎重會召開會議進行個別論文摘要接洽。 會商之原則包括「與本鑽研會大旨之關係水平」、「創新性和可讀性」、「是不是有多篇類 似不異主題之文章」、「過去是不是參與過本研討會」以及摘要自己的寫作等等進行會商, 最後以儘可能在場地時候容納範圍內多錄取為原則,投票決定錄取名單以示公允,惟審查 進程舛誤外公然,也不接管複審或疑義翻譯 別的,由於本鑽研會收到的論文摘要數目相當多,遺珠之憾不免,其次更有花費學者專家 審查後沒法完成論文或摘要與論文功效差距太大,致使審查資本與時候之損耗,故從本屆 最先,若報名者能在投稿摘要時便附上部份或悉數已完成之論文,將優先登科(固然論文 可以延續點竄)更歡迎過去未能登科之文稿投稿。 9|若脫稿之論文與題旨誤差過量,或有違反本研討會大旨、毀傷主辦單元與贊助單位等 相關情事,本會有勾銷頒發論文之權力,其他相幹規範將隨時公然於本官方網站上,天成翻譯公司們 不會對相幹條約、權力義務規範之更新或改觀通知所有參與者。憑據知識普及與推廣動漫 文化之目標,所有論文草稿均公然在網站上供所有人檢閱、參考。後續如有考訂後之論文 集出版時,則在書籍上市前將取消所有論文草稿之閱讀權限翻譯 http://www.u-acg.com/wp-content/uploads/2018/07/paper.jpg
■ 本屆大旨與相幹資訊 由於論文量遠跨越一天議程的容納,故曩昔不能不大量割愛並採取同日多場次之方式進行 ,故我們一向但願能跨天舉行。但進行為期兩天以上的大型鑽研會在議程、交通與住宿均 有各類問題需要解決,更需要大量的人力和資本共同, 不過既然我們可以期待每次都能有一些新的挑戰和沖破,所以這次就來測驗考試舉辦兩天一夜 與夜宿校園會館的挑戰吧。不僅可以漫步夜晚的校園中,重回那段學生時期的初心,晚上 也可以斟酌來舉辦動畫賞識計議、電競角逐、阿宅集會,或是一路來吃暖鍋阿,因為這是 「POP TEAM ACADEMIC」 阿 投稿網址|
https://goo.gl/forms/UIVLvx5PsLYlCfSw2 由於住宿與黉舍政策等很多問題有待解決,目前研討會預定於 2018 年 12 月 8-9 日或 15-16 日舉行。詳細諜報和相關資訊請隨時留意 U-ACG 與巴哈姆特網站與本站粉絲頁 感謝 U-ACG 的小蠻願意獻身照片(笑)翻譯 http://www.u-acg.com/archives/18246

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